游戏市场营销
📍 深圳📅 1-3年🎓 本科
职位描述
- 1. 负责游戏产品从预研到上线全周期的市场营销策略制定,输出完整的营销策划方案,包括但不限于:产品定位、核心卖点提炼、目标用户分析、渠道策略、预算规划与节奏排布;
- 2. 深度对接游戏研发团队,前置介⼊版本规划,将营销节点与研发排期对齐,推动产品侧配合营销需求做功能/素材/活动⽀撑;
- 3. 统筹各类营销物料的制作——输出清晰的Brief给内部设计团队或外部供应商,把关视频、海报、H5、落地页等素材质量,对品牌调性和转化效果负责;
- 4. 策划并执⾏线上线下一体化营销活动,包括版本大推、节假⽇营销、跨界联动等,协调渠道、社区、投放多线资源推动方案落地;
- 5. 建立投放效果与活动效果的复盘机制,通过数据分析不断迭代营销打法,沉淀可复用的方法论与SOP;
- 6. 作为项目的大脑角色,跨部门拉通产品、研发、社区、设计、投放团队,确保营销战役从策划到执行不掉链子。
- 任职要求:
- 1. 本科及以上学历,2年以上游戏行业市场营销策划或发行策划相关经验;
- 2. 有完整的游戏产品市场营销方案从策划到执行的成功案例,能拿得出自己主导过的方案文档;
- 3. 具备结构化思考和逻辑表达能力,能把复杂的营销问题拆解成清晰的执行路径,方案写出来产品/研发/老板都看得懂;
- 4. 有物料需求管理能力——知道一条视频从Brief到成片需要什么信息、怎么验收、怎么给修改意见;
- 5. 对休闲游戏/小游戏发行逻辑有理解,了解不同品类(放置/模拟经营/卡牌/二合等)对应的推广打法和用户触达方式差异;
- 6. 抗压能力强,能同时跟进多个产品线的营销节点,在多线程高并发的状态下保持输出质量和交付节奏。