AI工程师(游戏发行&研发方向)

📍 深圳📅 3-5年🎓 本科

职位描述

  • 1、核心推进AI技术在公司游戏业务全流程的渗透率,聚焦三大核心场景:游戏开发、游戏发行(⼴告素材制作)、客服流程,落地可复⽤、⾼价值的AI解决方案。
  • - 游戏开发领域:负责AI相关模块的设计与开发,包括但不限于AI生成游戏场景、角⾊、道具等素材,优化游戏内AI逻辑(如NPC智能交互、关卡难度自适应),提升研发效率,降低美术、开发人力成本。
  • -2、游戏发行领域:深耕广告素材制作AI优化,搭建AI素材生成、剪辑、优化体系,批量产出贴合全球不同区域审美与投放需求的游戏广告素材,提升素材转化率。
  • 3、客服流程领域:设计并落地AI智能客服解决方案,包括智能应答机器人、工单自动分类与分配、用户反馈智能分析,优化客服响应效率,降低人工客服成本,提升全球用户服务体验。
  • 4、跟踪国内外AI前沿技术(如AIGC、大模型、计算机视觉),结合公司游戏业务特性,探索AI在游戏全产业链的创新应用场景(如AI辅助游戏策划、本地化翻译优化),形成技术调研报告并推动试点落地。
  • 5、 与游戏研发、发行、客服、美术等跨部门协作,明确业务需求,推动AI解决方案的落地、迭代与优化,解决落地过程中的技术难题,确保AI应用与业务深度融合。
  • 6、 负责AI模型的训练、调优、部署与监控,保障AI系统的稳定性、安全性与高效性,建立模型迭代机制,持续提升AI应用效果。
  • 7、 参与公司AI技术规范、流程的制定,沉淀技术经验,推动团队AI技术能力提升,助力公司构建AI驱动的游戏业务生态。
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